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Cos'è un "gioco di ruolo"? Si tratta
di interpretare ["giocare"] un personaggio fittizio, inventato
da voi seguendo alcune regole, che si muove in uno scenario
anch'esso creato appositamente: basta un libro con le regole,
alcuni dadi e… tanta immaginazione [se trovate bello Giuliano
Ferrara, questo è il gioco che fa per voi, visionari!].
In Guerre Stellari
ogni personaggio ha sei caratteristiche principali [destrezza,
conoscenza, meccanica, intuizione, vigore e tecnica] dalle
quali derivano tutte le abilità, cioè il numero di dadi da
tirare per compiere un'azione. Ad esempio dalla destrezza
deriva l'abilità di usare armi, dalla meccanica quella di
riparare astronavi, e via dicendo. Avete notato che c'è qualcos'altro
che distingue Han Solo da Chewbacca che non sia la densità
del pelo? Bene, se ne sono accorti anche gli autori del gioco:
infatti il buon Wookie tirerà più dadi del suo compare quando
dovrà riparare un guasto. La somma da fare sarà in proporzione
alla difficoltà dell'azione: riuscire a rovesciare una scodella
di minestra in testa ad Obi-One Kenobi non è la stessa cosa
che farlo ad un Ewok…
Ma chi stabilisce
tutto ciò? Ecco che entra in scena il "master": il giocatore
che inventa l'avventura che i personaggi giocheranno, stabilisce
la somma dei dadi per la buona riuscita delle azioni, fa rispettare
le regole riportate dai libri del gioco, e interpreta i "personaggi
non giocanti" [non solo quelli inventati da lui, ma anche
quelli "storici" come l'Imperatore, Darth Vader, Jabba…].
Domanda di rito: perché
giocare al gioco di ruolo di Guerre Stellari quando ormai
proliferano giochi per PC che permettono di vivere un fottio
di guerre stellari, senza la fatica di leggersi pagine di
regole, e di sognare ad occhi aperti?
La risposta è valida
per qualsiasi gioco di ruolo: le possibilità sono virtualmente
INFINITE. Ci si può inventare caratteri e fisici quasi senza
limitazione, non si hanno restrizioni nelle azioni, niente
luoghi in cui non si può accedere per limiti di programma,
nessun combattimento obbligato [ehi, potete cercare anche
di fregare quel cacciatore di taglie facendogli credere che
quello non è un buco nero ma L'Occhio Benevolo di Madre Universo…
se ci riuscite!]. L'unico limite è la vostra fantasia e la
curiosità: quali avventure avranno vissuto Han Solo e Lando
Calrissia, prima di dividersi?
Dovete sapere che
il Millenium Falcon era mio, prima che succedesse un fatto
strano… ma questa è un'altra storia.
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